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辐射4猎枪?辐射4地平线加点

接下来小编介绍辐射4猎枪?辐射4地平线加点,希望通过我们的介绍,能帮助到您,欢迎阅读。


  《辐射4》中有哪些有趣的任务或故事


  这一代的任务系统比辐射3和新维加斯要差多了,任务基本就是杀杀杀为主。


  搜集到的故事也没有什么说得上有趣的。可能是主要精力都放在那聚落建造和枪械改造系统上面去了。地图上有很多摆得很有趣的道具,例如在厕所里戴眼镜看报纸的泰迪熊啦,至于彩蛋嘛,瓦尔登湖南边有个汽车版的巨石阵,东南方有个猫屋,全是猫;萨默维尔废墟北边一条路进去有UFO,沿着绿血找还能找到死外星人等等

辐射4猎枪?辐射4地平线加点


  辐射4地平线加点


  本加点特点,前期不弱,后期超强,极限发挥V.A.T.S的各项能力


  首先,大家都知道目前这代可以将七项属性加过上线,包括以满后捡娃娃也可以加过上线,并、并且七项属性均会增加硬性数值,而且升级后的技能点也能补到基础属性点上(亲测)


  那么我们来分析下七项属性,力量,耐力,感知,魅力,智力,敏捷,幸运


  力量:


  基础属性增加近战伤害和负重(这代近战简直弱爆,子技能也多是增加近战的,不过那个造甲确实有用)


  耐力:


  基础增加抗辐射和跑步的(个人感觉血并不重要,多吃多喝就好了,还是硬性加攻击靠谱点,建议一点都不加)


  感知:


  基础增加命中率(子技能还可以,狙击手必点,而且加命中也不错,玩VATS必点)


  魅力:


  加嘴炮(本作嘴炮流包你过关难打怪难,但是犹豫本作可以玩基地,所以6级的领导者还是很重要)


  智力:


  加经验获取量(强烈推荐点满,子技能枪械狂和科技必不可少的技能,而且点满后升级飞快,让那些幸运加点的弱智流继续用改不了的破枪和看似加了很多又升级很慢的弱智流吧!~)


  敏捷:


  加行动点数和潜行(又一个VATS流必点项目,狙击流必点,建议加满)


  幸运:


  加暴击(加满加满!VATS流加满!爆爆爆爆爆但是别点弱智)


  介绍完毕,下面说下具体加点策略,本策略在于靠娃娃将重要技能顶过上限,造就后期超人


  出生点:


  力量-2(终生仅靠娃娃加+1到3开启造甲技能即可,不用多点)


  耐力-1(终生不点,杀得快才是王道,何况这代蟑螂肉都那么好吃)


  感知-10(出生直接满,因为感知娃娃最早获得)


  魅力-3(靠家里的技能书加到4,自己点一点到5,再考娃娃加到6当社区领导即可)


  智力-10(必须点满,升级飞快,并可改造出神奇,枪械狂,科技必点)


  敏捷-1(后期增强VATS用,生砸10点技能点,然后再吃娃娃加到11)


  幸运-1(同上,生砸10点再吃娃娃)


  后期投入在基础点总技能点为21点,即可当你4项基础属性到达11!!极限发挥VATS效力!!这21点就是你当后期超人的代价,放心吧,满智力升级快.弱智流刚20级你都30多了,只因最重要的任务奖励经验弱智流不给提升


  辐射4潜行狙击流用什么装备最好


  首先这是给有至少6智力的人物用的,靠幸运的不用看了


  1、博物馆门口的手摇激光,魔改到4段蓄力,足以爆头秒绝大多数前期(科技1)


  2、抵达钻石城后,猎枪到手开始魔改(枪械1-2、科技1)


  3、当人物等级达到17级后可以出科技2,钻石城买@老忠实@激光枪,特效为打满血的敌人双倍伤。魔改完毕后的样子,足以一直用到出高斯步枪为止。


  辐射4各个流派毕业武器图鉴


  1、10mm手枪


  适合爆裂/vats强化。


  这是前期很给力的武器,然而后期很弱,因此建议如果你拿优秀的爆裂前缀之后,后期直接改成自动强力机匣。虽然弹夹小但是换弹速度极快。


  2、铁管类


  (通过改造可以互相转换的算一类)


  只适合爆裂。一定要改成自动类,48容量的弹夹完全不小了,.38作为最不值钱,近乎于废铁的垃圾子弹,只要有爆裂前缀直接野鸡变凤凰。自动.38铁管的本身伤害低的可怕,打到手酸的伤害,还不如剑圣砍一刀。然而爆裂就不同了,铁管自动爆裂是可以打过泥沼蟹女王的,亲测高手难度。当然前期铁管类你可能想玩潜狙,因为他是最早的,你能获得的消音武器,可以让你凑合一阵子。不过后期只有自动爆裂一条出路,当然你得点爆破perk和突击队perk,从而让爆裂伤害达到最终的60点/每发子弹。铁管爆裂的后座力极小,非常小,舒适到让你根本感觉不到后座力。如果不是水厂老板这种土豪,只用.38子弹的爆裂铁管绝对是后期还很棒的优秀武器。


  如图,当时突击队技能只有4级,就在如此远的距离轻松秒杀女王,以后谁还黑爆裂铁管?


  3、战斗步枪


  适合双弹,不适合煽动。


  这里我想重点说。战斗步枪和突击步枪很类似,不同之处是突击步枪适合爆裂自动,而战斗步枪非常适合改成狙,而且一定是双弹狙,不能是煽动狙。


  先说一下战斗步枪作为狙的优秀之处。首先他是一把半自动连狙枪,不是手动狙,然而他的伤害却只比手动狙低大概1/15。他的射速为49,.50狙击步枪(也就是我们通常说的普通手动狙,可由猎枪改造)射速为4.


  孰优孰劣一目了然,用起来你会感觉他的射速和自动武器差不多。其次,他的弹夹容量为40,非常大(对狙来说。对自动来说就很小了),在高手和生存难度由于玩家伤害减半,你想一枪秒一切,即使在你完全成型之后(6.3倍潜行伤害)也是并不能对所有怪都实现的。


  经测试,双弹.308战斗狙击枪只要打出第二弹,伤害就和煽动持平,第三弹开始输出将远大于煽动狙。


  我这里要颠覆某些人的一个错误概念:狙一定适合煽动,不适合双弹。我要告诉你,你错了。高斯狙和战斗狙最适合的都是双弹,绝非煽动。这里是有数据支持的,请那些无脑煽动吹们,自己去测试一下再回来说话。


  更何况,不是所有怪都是满血,再说了,我已经提到战斗狙是一把高射速的连狙枪,你可以狂点鼠标。只要射出第二弹,输出量就大于等于煽动,到底是用双弹还是煽动我想所有人都一目了然。


  4、高斯狙击步枪


  适合双弹,不适合煽动。


  高斯狙是潜狙流的终极武器。这里不多介绍了。出了双弹高斯就毕业了,当然煽动高斯还是很好的,这不能否认,但是只有出到双弹你才算装备毕业了。


  5、电浆狙击步枪和电浆手枪


  狙击适合煽动,手枪适合vats强化。


  电浆枪这两种用法比较好,我们已经知道能量武器的改造增伤比例非常大,实弹武器则相对较小。电浆是半实弹半能量,介于两者之间,电浆枪的双弹属性大概能为它增加50%的直接输出,因此对双弹的需求不如高斯步枪和战斗狙击步枪。也就是说电浆狙击步枪使用煽动效果更佳。


  电浆手枪是vats幸运流的可用武器,射程达到手枪中恐怖的350,超过绝大多数狙击步枪。这是由于有手枪perk加成的结果。射程直接影响vats中命中率。本身由于是手枪消耗ap极低,伤害值也和电浆狙击步枪一样。


  6、镭射毛瑟枪和镭射狙击步枪


  只适合煽动,不适合双弹


  如果有煽动的镭射毛瑟枪后期还是可以拿来娱乐一下的,因为他单发伤害实在太高了,只比高斯步枪低一点。普通镭射步枪前期很好用,后期基本和10mm是一样的命运。能量武器改造增伤幅度巨大,双弹属性对镭射枪增伤只有34%,实在是低的可怕。


  7、突击步枪和冲锋枪


  突击步枪适合爆裂/双弹,冲锋枪只适合爆裂。


  这里需要说一下,双弹属性虽然基础伤害翻倍但是有一个缺点,就是后座力也会翻倍。如果冲锋枪用双弹,它的输出是和爆裂接近的。然而后座力完全达到了你无法承受的地步,让你根本无法瞄准目标。


  突击步枪是突突类步枪的最优秀代表,然而其子弹也比较贵,比较少。双弹突击步枪经测试,一梭子弹80发的伤害和爆裂突击步枪竟然完全一样。高手模式都是5200-5300左右


  同时,双弹不会误伤是一大优点。当然双弹也失去了爆裂的多部位损伤和对多个敌人的损伤,以及打掩体后敌人的能力。突击步枪的后坐力远低于冲锋枪,双倍后坐力的情况下玩家也可以正常瞄准。


  8、伽马枪和伽马步枪


  伽马枪适合无限,伽马步枪适合核污染。


  这个枪其实本来就没什么人愿意用,他打人类的伤害简直毁天灭地,但是打怪实在太废了。不过还是说一下。伽马枪改成无限自动杀人的速度简直。。。。。。伽马步枪属于半实弹半辐射,改成核污染之后会+100点伤害


  9、战斗霰弹枪,只适合爆裂。


  爆裂战斗霰弹的单发输出增加了480点。。。不用说了吧,满perk的爆裂霰弹打泥沼蟹女王开v只要3下。


  子弹也好找。改造记得改成短枪托,无枪口。极限追求轻重量和vats效率。


  10、双管霰弹枪,只适合无限。


  为什么要说它呢,其实它和战斗霰弹比简直一无是处,还好无限拯救了它。它不科学的181点射速超过旋转机枪,但是就算是有无限,爆裂战斗霰弹还是比它不知高到哪里去了。


  另外后坐力实在过大,而且这个不会开v的,因此和战斗霰弹不同,最好使用长枪托和枪口以抑制后坐力。。


  11、火箭筒,核弹发射器、舰炮等


  只适合双弹。注意这些的双弹伤害是不显示在面板上的。然而实际伤害会直接翻倍。


  12、旋转机枪爆裂。


  13、近战武器和拳爪类武器


  基本全都是只适合vats强化。


  比较推荐的3个武器:洛克维尔强棒,vats强化中国军剑和vats强化超级大锤。实际上洛克维尔强棒的vats消耗量和军剑是一样的,由此可以验证,vats消耗ap量和攻速没有任何关系,和重量有关系。因为强棒是慢速,军剑是中速。另外强棒的伤害比军剑还高一点。但是军剑有2个好处,一个是外观,另一个是手动砍比较快。。


  经测试,同样技能状态下,一管ap的伤


  辐射4监管人守护者和.50阻击步枪哪个好


  监管人守护者是一把带有“双弹”属性的战斗步枪,但老实说双弹属性并不好,因为它用在任何武器上都会增大连射后坐力,而只有在半自动武器和非自动武器上,双弹属性的后坐力增幅问题才会不太明显,但重要的是,战斗步枪杀伤力略弱,它不能秒人并且单发准度也不是很好,所以带了双弹也没什么用,除非你把监管人守护者改成.308口径机匣+长枪管+中倍镜+神射手枪托+膛口制退器(或消音器)的连狙,否则双弹属性是毫无用处的。


  至于.50狙击步枪,这是潜狙流玩家的中期过渡武器,玩家一开始用上铁管手动狙击步枪之后下一把就必然是.308口径的猎枪,然后改成.50口径后会用一段时间,最终会换成伤害爆表并且容弹量很大的半自动高斯狙击步枪,所以.50狙击步枪用用就行,有条件的可以弄一把带“煽动”(攻击满血目标伤害翻倍)属性的.50狙击步枪,这样一来基本就是一击秒杀中小型满血目标的节奏(高斯狙击步枪带这个属性更棒)。


  现在话说回来,如果是在监管人守护者和.50狙击步枪里面选,我必然会选.50狙击步枪,因为监管人守护者没有改成自动武器的可能性(后坐力太猛),改成连狙的话致死率又没有.50狙击步枪强,也就是说,.50狙击步枪配上高倍镜、长枪管、神射手枪托和消音器就可以玩转潜狙流,而无论是正面硬肛流还是潜狙流,监管人守护者都是不适用的。

综上所述,以上就是关于辐射4猎枪?辐射4地平线加点的全部内容了,字数约8536字,希望能够解决你的困惑。

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