接下来小编为大家分享一篇非常实用的怎么评价王者荣耀妲己,希望通过我们的介绍能帮助您了解怎么评价王者荣耀妲己。
说说王者荣耀的小妲己你怎么理解的
妲己这英雄个是一个脆皮法师,但是因为技能单一因此很容易被针对。但是只要妲己能够稍微抗一下伤害,不被敌人秒杀,就能够做到反杀
王者荣耀为什么有人要选妲己这个英雄
妲己作为游戏中大家都非常讨厌的一个英雄,相信大家也是认可这一点的,毕竟谁没有被妲己这个小妖精给晕住过呢,尤其是当妲己躲在草丛里面等着你上钩的时候,每次草丛里面就是出来一个爱心,然后emmm就没有然后了,所以也就是这样让很多的玩家都非常的烦这个英雄,尤其是在后期只要不是坦克的话被妲己这一套下来是可以做到直接带走的,可见妲己真的是非常的恶心了,让对手讨厌的英雄怎么能少了我们可爱的妲己,大家都知道妲己就是一名草丛法师,到了后期蹲草丛那是蹲一个死一个(除了肉),就算是肉也受不了妲己的一套技能,大家排位的时候玩脆皮英雄后期是不是非常怕见到妲己,有时候刚出门面前突然出现一个妲己,然后自己就黑白屏了是不是非常郁闷,还有的时候看到妲己残血去追击她,追着追着突然飘来一个大红心是不是非常的绝望,所以大家玩脆皮的时候最好不要追残血的妲己,除非知道她没有技能,不然很可能被反杀,追妲己被反杀的事情真是太多了,所以玩脆皮的玩家非常讨厌妲己这名英雄!
妲己推荐出装:疾步之靴+痛苦面具+回响之杖+博学者之怒+虚无法杖+辉月,辉月最后换复活甲,妲己前期也可以买个炼金护符
王者荣耀:妲己在顺风局单秒脆皮,却在逆风清线效率都堪忧,隐忍之足为何不如抵抗之靴
首先感谢能在这里回答你的问题,我是王者秀秀飞,还望多多关注。
王者荣耀中,妲己的定位是爆发型法师,身板脆,机动性差,容易被控被切。
在逆风局的情况里,我方的经济情况肯定是落后于敌方,在伤害对方占优的情况下,即便妲己出了隐忍足具,拥有15的普攻免伤和120点物防,在被切的情况下依旧占不住脚。
因为妲己的身板真得很脆,120点物防在刺客和战士面前有跟没有差不多。
既然都占不住脚了,那为什么还要出隐忍足具?还不如出件抵抗之靴,这样在被切被控的情况下,还能临死反扑一波技能,不至于被控到死。
另外抵抗之靴还帮助妲己在团战中更好走位,即便被减速之类技能的控住,也能较快挣脱,其它类型控制也是如此,运气好没准能捡回条命。
综上,在逆风局的情况下,对妲己而言,抵抗靴的作用是要大于隐忍足具的。
《王者荣耀》妲己加强后竟有网友吐槽超标,清线比甄姬还快,多人表示支持,你觉得呢
7月30日的时候,《王者荣耀》正式服进行了一波比较大的更新,而更新的最主要内容就是关于一些英雄的平衡性调整。新手英雄妲己就是其中之一。这一次妲己的加强很简单,那就是将妲己一技能的冷却时间固定为5秒,以前得加满级才能到5秒,并且蓝耗也有所下降。
其中新手英雄妲己这一波加强真心无可厚非。毕竟法师英雄中,想要找一个比妲己清线速度还慢的,还真心是挺难找的。而妲己又是类似诸葛亮、不知火舞等法刺的玩法,要经常上中下路到处跑,去gank,帮助队友抓人。然而妲己这清线速度让人不敢恭维,很多时候人家一波兵迅速清掉了支援gank爆发人头了,而妲己愣是一个小兵没清掉。所以呢,很多时候哪一方有妲己,前中期就是出于被5打4的局面。
而妲己这一次一技能不仅冷却时间固定为了5秒,而且也降低了蓝耗,前中期的清线能力就大大提升了,抓边gank能力体现的很明显。不过这时候就有网友开始吐槽了,认为妲己这一波加强超标了,清线速度比甄姬还快,节奏起来的太快了,几乎有妲己的一方都赢了。那么真的如同网友所说的那样吗?
其实这一波妲己的加强只不过适当增加了前中期的清线速度而已。而妲己前中期并没有什么装备支撑,所以一技能的伤害也是比较有限的,最起码一技能不能直接要了一波兵线半血。漫雨尝试过了,妲己清理一波兵线最起码要有两个一技能才能够清完,其实只是比之前清线速度快了一点点而已,并没有快了多少,比甄姬清线快那简直就是无稽之谈。
所以呢,妲己这一波加强超标的说法言过其实了。你说妲己在中后期一套爆发伤害太高之类还可以理解,竟然说妲己这一波加强超标,这就有点儿过分了,感觉最好还是从提升自身水平出发吧!小伙伴们,对此也说说你的看法吧?欢迎下方留言评论哦!
王者荣耀妲己从出生就一直被加强,从未削弱,是否证明策划们不会平衡游戏呢
hello大家好我是指尖上的王者,王者荣耀已经到了第十九个赛季了,对很多玩家这个游戏已经陪了自己好几年,其实一个游戏的盛衰主要来自两个方面,一个是外界的干扰,新游戏的出现,能够取代这个游戏的因素,另一个就是游戏本身的运营,英雄的调整、皮肤的优化、内容的更新,都是让玩家能留在游戏的关键,对一个手机游戏来说,王者荣耀已经很长寿了,我们总是在抱怨策划们对英雄的调整,然而也是因为他们的努力,王者荣耀才能走到今天,或许从宏观角度来看,王者荣耀策划们并不是那么不堪。
妲己,一个随着王者荣耀上线的英雄,跟老亚瑟同属一个级别,有些人说她是新手英雄,是啊,所有的游戏都是由简入繁,包括英雄也是,但这些机制简单的英雄,也是会随着版本变动而变强,这就是策划们每天都在做的事情,衡量一个英雄的强弱不是看胜率,有些英雄天生就不能上高端局,所以要从英雄的终收益来看。
作为一个爆发性只打一套技能的英雄来说,妲己如果没有改动,或许连超级兵都打不过,指尖看了一下妲己的调整历程,发现她从出生到现在没有过一次削弱,11次的调整(两次bug修复)全部都是加强,你还记得最初的妲己什么属性吗?
第一次调整,15年的11.3日,这次将大招的范围扩展到了7000,1技能的伤害大幅度增加,看到之前的大刀阔斧,再看现在花木兰一次加两百血的加强,是不是感觉心里不是滋味呢?
15年12.30,二技能范围修改跟大招一样,这样才能方便23连招,另外调整了妲己大招攻击方式,原来老版本的大招只能打两个英雄,后来改成了现在的样子,输出大幅提升。
16年1.20,又是一次巨额加强,可以看到,每一项属性,包括了自身的生命等属性都是加强,从现在的英雄调整再看老版本的调整,其实我们也能看出来一件事,那就是现在的英雄会更加平衡,并不需要做太大的改动。
16.3.24,三个技能全部加强,没有一项是削弱的,三个维度,基础、成长、ap,全都如此,现在版本的调整多是平衡调整,加强前期就削弱后期,削弱后期就加强前期。
16年5.12,妲己的基础属性第二次全部加强。
16年5.24日,被动加强,降低目标的防御力增加最高174。
17.6.29日,1技能冷却大幅降低。
17.9.5,移速增加。
18.5.29,移速再次增加,23技能释放范围大幅提升,让她能在更安全的位置施法。
19.6.26,基础生命值和成长生命值提升,这个生命值花木兰都馋哭了。
最后一次调整,19年7.30,1技能固定冷却时间,蓝耗降低。
总结:妲己的一生都在加强,没有降低过哪怕一项属性,原因就是初始的英雄机制设定的简单,反而数值并不高,多次的加强也不过现在的水平,虽然妲己能秒人,但是弊端还是太大了,到现在的版本,英雄的机制更加复杂,可操作空间就越大,反而更加平衡,这也间接的说明了,策划们设计英雄比以前可平衡多了,起码不用大刀阔斧的进行加强或者削弱,当你看到一个英雄每次调整都小心翼翼的用指甲刀削弱或者加强,说明了他的强度出入不大,英雄间的平衡不断降低差距,所以才不需要太过调整。
关于怎么评价王者荣耀妲己的内容到此结束,希望对大家有所帮助。