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上古卷轴5

随着人们生活水平的提高,生活中会有这样那样的问题伴随着我们,今天还有很多人对上古卷轴5不怎么了解,接下来小编就针对这一问题做一下有关介绍,希望能帮助到您。


  请教上古卷轴5到底好玩在哪


  上古卷轴5,简称老滚5,有哪些好玩的地方?我来科普一下,笔者12年开始玩老滚5,不算早,不算晚,说下我的感受吧:


  第一,老滚5有着非常宏伟的世界观以及游戏历史背景(晨风,天际,湮没),单纯说老滚5,帝国和风暴斗篷的战斗,塔诺斯作为英雄在雪漫城还有雕像,盗贼工会,战士工会,法师工会等等,整个老滚系列的编年史,可以自行去百度,而老滚5只是单纯在这段历史中的一部分

上古卷轴5


  2.老滚5具有极其高的自由度,没有一步步框死你,10级左右是新手村,20级以后去哪里,完全没有这种条条框框,当你过了开场剧情,在一开始的小村庄,如果你觉得新手村的老母鸡看起来很好欺负,那你就错了,在没有任何mod的情况下,比如锁了门的房间,大白天你用开锁技能不合适吧,晚上没人的时候潜行开锁,偷偷潜入别人家里,多刺激


  什么你觉得某个NPC看起来好像很有钱的样子,没关系,走在他后面,偷他的东西,没钱在商店买东西怎么办,同样,趁店主转身,桌上的东西通通都是你的(笔者见过更夸张的,找一个桶套在店主脑袋上,光明正大的拿),


  什么你在游戏内觉得你已经无敌天下了,去屠城吧,除了部分NPC的确杀不掉,有些真的可以完全屠城,买卖东西可以增加口才,偷东西可以增加妙手,双手使用武器,双持就增加,使用魔法就魔法升级,这一点在接下来进行说明,总之老滚5的自由度,超乎你相像


  3.升级&技能,你以为老滚5还是秉持的一贯的杀怪升级的老套路?老滚5彻底放弃了这一传统路线,种族技能分为战士类技能、盗贼类技能和法师类技能三种。战士类技能包括单双手、格挡、锻造、重甲。盗贼类技能包括炼金、轻甲、潜行、开锁、扒窃、箭术、口才。法师类技能包括毁灭、复原、幻术、召唤、变形、附魔。比如你晚上偷偷去开锁,开锁技能就会升级,当技能经验累积到一定的程度,人物自然就升级了,靠杀怪经验升级,在老滚5是不存在的


  4.任务系统:老滚5名义上是说抓根宝去KO凹凸因的事情,但是等真正玩这个游戏之后,才知道,压根就不是一回事,当你ko凹凸因,以为一切都已经和平了,还有很多道路等着你,四大工会,帝国和斗篷,黑降到底是怎么一回事?15个神魔任务(低语之刃最爱),搞不好你走在路上,突然某个人送信给你、误入一个山洞都会引发一个任务,这个其实和第二点的高自由度相呼应,没有任务提示,一步一脚印,任凭自己探索


  5.接下里说说装备和制作系统:


  装备系统还是比较完整的,随着锻造的升级,最后可以造出来传奇的魔族盔甲(很帅气),传奇的是前缀,魔族盔甲是重甲,还有附魔系统(以替代宝石系统),一件好装备,靠你自己打造吧,包括各种药剂都可以自己制造,自己动手才能丰衣足食,前提是路边看起来不起眼的材料,你都要收集


  6.日常交互系统:


  1.可以和NPC有一定的互动,NPC日出而作日入而息,什么你因为偷马砍人被悬赏了,一进城就被攻击,用后台吧,或者凭借你的三寸不烂之舌,总之一定有办法的,


  2.结婚,买房子,当你在外面累了,想有个心灵归宿了,几个城市是有空房子出售的,去买一座吧,然后向你心爱的NPC求婚吧(不用Mod的NPC基本都看不下去)


  3.你觉得一直做任务太累了,没问题,找桶,找个高处,用一个包菜当篮球开始投篮吧,站在高处,弯弓射兔子,也是可以的,去酒馆喝杯酒,和酒馆里的人搏斗一下,都没问题,


  7.强大的mod


  这个我还要说什么吗?少女卷轴不是白叫的,一个10g的游戏,完全可以变成100G


  打击感什么的,我就不多赘述,每个人的感觉不一样,总体来说觉得还不错,没事别去惹野人,那不是你能惹的起的(但是击杀之后的奖励通常都不错),咒语要学习,要不然怎么把龙打下来?千万别从山上摔下来,莫名其妙就挂了,路盲不要去黑降,我压根就没走出来过,


  最后一句,老滚5是单机优秀的丰碑之一,你可以错过很多游戏,但是不能错过老滚5,GTA,神界原罪,辐射,骑砍


  ps4上古卷轴5秘籍大全


  史上最全的上古卷轴5控制台代码


  player.modavhealth#生命


  player.modavstamina#耐力


  player.modavmagicka#魔法


  player.setavhealrate#生命恢复速度默认0.7(打个10战斗中基本血马上就恢复满)


  player.setavmagickarate#魔法恢复速度默认3.0


  player.setavstaminarate#耐力恢复速度默认20.0


  恢复速率的每次进游戏都要打


  player.forceavhealrate#改成这种之后每次进游戏就不用再输入了


  行走速度:player.setavspeedmult#默认100


  添加开锁器:player.additema999


  添加金钱:player.additem0000000f99999


  负重:player.forceavcarryweight99999


  调出改变种族窗口:showracemenu


  身高调整:setscale1.05(先点选角色!标准身高1.00)


  复活:resurrect


  开锁:unlock


  地图全开:tmm1(0为全关闭)


  无敌:tgm


  穿墙:tcl


  拍照视角:tfc


  TM开关所有菜单(建议截图时使用)


  SexChange变性


  settimescaleto#将游戏时间设为真实时间的#倍。建议设为1,游戏世界时间流逝的速度和真实世界一样,更有代入感


  player.setavdragonsouls#龙魂数量


  player.setavshoutrecoverymult0龙吼无cd


  player.AddItem00000000#得到代号00000000的物品#个


  player.AddSpell00000000得到代号00000000的魔法


  player.removeitemFormID#从你身上移除代号为FormID的物品#个


  player.removespellFormID移除代号为FormID的魔法


  resurrect复活你鼠标所选择的人或怪


  player.setcrimegold0清掉自己头上的赏金。要注意的是如果正被守卫追赶,则必须离开城市再回来指令才会生效。


  player.payfine守卫停止攻击,你头上的赏金清除。


  cocqasmoke会把你传去一个拥有所有游戏物品所有制造器具的房间


  挑完后再用coc传送命令传出来


  比如cocdawnstarcocwinterhlemcocriverwood


  player.addperkFormID添加特技


  player.removeperkFormID移除特技


  player.setavonehanded100:单手武器(One-Handed)


  player.setavtwohanded100:双手武器(Two-Handed)


  player.setavalteration100:变化系(Alteration)


  player.setavconjuration100:召唤系(Conjuration)


  player.setavdestruction100:毁灭系(Destruction)


  player.setavenchanting100:附魔(Enchanting)


  player.setavillusion100:迷幻系(Illusion)


  player.setavrestoration100:回复系(Restoration)


  player.setavmarksman100:箭术(Archery)


  player.setavblock100:格挡(Block)


  player.setavheavyarmor100:重甲(HeavyArmor)


  player.setavsmithing100:锻造(Smithing)


  player.setavalchemy100:炼金术(Alchemy)


  player.setavlightarmor100:轻甲(LightArmor)


  player.setavlockpicking100:开锁(Lockpicking)


  player.setavpickpocket100:偷窃(Pickpocket)


  player.setavsneak100:潜行(Sneak)


  player.setavspeechcraft100:口才(Speech)


  魔法


  player.addspellFormID添加魔法


  player.removespellFormID移除魔法


  Conjuration(召唤系):


  000211EBBoundsword=约束之剑(加专长后,自带驱逐召唤生物和不死能力,附永久灵魂禁锢效果,攻击力比一般武器给力)


  000640B6Conjurefamiliar=召唤魔宠(一只弱到爆的狗,持续60秒)


  0007E8E1Raisezombie复生僵尸(复活一具尸体,60秒)


  000211ECBoundbattleaxe=约束之斧(破魔大师推荐,召唤师就算了,当心把自己的BB驱逐了,适合主修战斗的人员对法师用)


  000204C3Conjureflameatronach=召唤火灵(MM,远程会风筝,死了会自爆,初期利器)


  00065BD7Reanimatecorpse=复活僵尸(死灵系唔爱,一要尸体,二又不会变骷髅,还是原来的样子)


  0004DBA4Soultrap=灵魂禁锢(吸灵魂用的)


  0006D22CBanishdeadra=恶魔放逐(顾名思义)


  000211EDBoundbow=约束之弓(召唤出来自带100发箭,没了再召唤就是,利器)


  000204C4Conjurefrostatronach=召唤冰灵(肉盾冰巨人一只,一眼看去非常威武)


  00096D94Revenant=复生术(名字好听,还是只有60秒,而且复生对象无变化)


  000F95EECommanddeadra=命令恶魔(顾名思义)


  0010DDECConjuredemoralord=召唤恶魔守卫(恩~说说是叫恶魔守卫,可是怎么看都是个泰富林半恶魔混血儿战士版,还算硬可以在巨人面前撑好多下,但是还是单挑不了巨人,不过死了再照巨人被玩虐)


  000BB968Conjurestormatronach=召唤风暴巨人(超强力远程+护盾,攻击为闪电链,怪物近身会自动暴走击飞怪物,SO~站他身边就不怕啦)


  0006F952expeldeadra=驱逐恶魔(我至今不知道驱逐系法术有什么好。。。)


  0007E8DFDeadthrall=奴役死者(永久复活一个人类,不过还是僵尸,不会对话什么的哦,遇到个什么高级NPC做成BB吧)


  0007E5D5Flamethrall=火灵奴隶(恩~永久的火灵,多会了燃烧之手法术)


  0007E5D6Frostthrall=冰灵奴隶(同上)


  0007E5D7Stormthrall=风暴奴隶(同上)


  0009CE26Flamingfamiliar=火焰魔宠(一只烤肉)


  0006A153SummonArnielsshade=召唤某人的影子(一个不知道哪里来的废材分身,完全不及风暴巨人给力,最少我大闹法师学院,风暴巨人半天不死啊)


  00099F39Summonunbounddemora=召唤不受约束的恶魔守卫(恩~~任务用的)


  Illusionspells(幻术系):


  0004DEE8Courage=勇气术(目标不会逃跑,得到额外的体力耐力持续30秒,建议召唤师学习,给召唤生物上)


  00021143Clairvoyance=透视术(寻路术,路痴专用)


  0004DEEBFury=愤怒术(目标6级以下攻击附近任何人30秒)


  0004DEE9Calm=平静术(目标9级以下目标30秒不战斗)


  0004DEEAFear=恐惧术(目标9级以下逃跑30秒)


  0008F3EBMuffle=消声术(走路无声180秒)


  0004DEEEFrenzy=狂暴术(目标14级以下攻击附近人员60秒)


  0004DEECRally=耐力术(目标不会逃跑,耐力和体力增加60秒)


  00027EB6Invisibility=隐形术(隐身30秒,攻击取消法术)


  0004DEEDPacify=安抚术(20级以下目标不攻击60秒)


  0004DEEFRout=溃退术(20级以下目标逃跑30秒)


  0007E8DDCalltoarms=战斗召唤(目标战斗技能提升,增加耐力体力10分钟,非常给力的常驻BUFF)


  0007E8DBHarmony=和谐术(25级以下目标不战斗60秒)


  0007E8DEHysteria=歇斯底里术(25级以下目标逃跑60秒)


  0007E8DAMayhem=混乱术(25级以下目标任意攻击60秒)


  Destruction(毁灭系):


  00012FCDFlames=燃烧之手(每秒8伤害,附带持续伤害)


  0002B96BFrostbite=冻结之手(每秒8体力耐力伤害)


  0002DD2ASparks=静电之手(每秒8伤害+一半的魔法伤害)


  0005DB90Firerune=火焰符文(火焰陷阱,50伤害)


  00040000Icespike=冰剑术(25体力耐力伤害)


  0006796FFrostrune=冰霜符文(冰冻陷阱,50伤害)


  0002DD29Lightningbolt=闪电术(一道雷光,25体力和一半魔力伤害)


  00067970Lightningrune=闪电符文(闪电陷阱,50伤害)


  00045F9DChainlightning=连锁闪电(造成40点体力伤害和20点耐力伤害,同时跳跃到下个目标)


  0001C789Fireball=火球术(40伤害的火球,爆炸范围15码)


  0003AE9FFlamecloak=火焰护甲(一层火焰包围自身,靠近每秒8点伤害,带持续效果)


  0003AEA2Frostcloak=冰霜护甲(每秒8体力耐力伤害,持续60秒)


  00045F9CIcestorm=冷风暴术(40点伤害+20点耐力力伤害)


  000400ADLightningcloak=闪电护甲(持续60秒,靠近的每秒8点体力一半魔力伤害)


  0010F7ECIcyspear=冰矛术(60点伤害+30耐力伤害)


  00012FD0Firebolt=小火球术(25伤害,附带持续伤害)


  0010F7EDIncinerate=焚化术(火焰爆炸,造成60点伤害,附带持续伤害)


  0010F7EEThunderbolt=霹雳(一个霹雳,造成60伤害和30魔法伤害)


  00035D7FWallofflames=火墙术(每秒50伤害)


  00035D80Walloffrost=霜冻之墙(每秒50伤害)


  00035D81Wallofstorms=风暴之墙(每秒50伤害)


  0007E8E4Blizzard=暴风雪(目标区域,每秒20体力和耐力伤害,持续10秒)


  0007A82BFirestorm=流星术(目标区域100点伤害的陨石落下,越接近目标伤害越高)


  0007E8E5Lightningstorm=闪电风暴(目标区域每秒75伤害,以及一半的魔法伤害)


  Alteration(变化系):


  00043324Candlelight=光亮术(一个光球围绕照明,持续60秒)


  0005AD5Coakflesh=树皮术(提升40防护)


  00043323magelight=魔光术(发射一个光球照明,持续60秒)


  0005AD5Dstoneflesh=石肤术(提升60点防护,持续60秒)


  000211EEDetectlife=侦测生命(发现附近生物,可以透视墙壁,不包含不死生物和机械)


  00051B16Ironflesh=铁皮术(提升80点防护)


  0001A4CCtelekinesis=隔空取物(远距离偷东西)


  0005D175Waterbreathing=水下呼吸


  000211EFDetectdead=侦查不死(发现附近不死生物,可以透视墙壁)


  0005AD5EEbonyflesh=黑木术(黑木耳的强大防护能力,提升100防护)


  0005AD5FParalyze=定身术(定身10秒)


  000CDB70Dragonhide=龙皮术(80%伤害减免,持续30秒)


  000B62E6massparalysis=群体定身术(目标区域麻痹15秒)


  000DA746Equilibrium=平衡术(每秒把25点生命转换为魔法)


  00109111Transmute=炼金术(把一块铁变成银或把银变成金,知道怎么赚钱了吧)


  Restorationspells(防护系):


  00012FCCHealing=治疗术(治疗自己每秒10HP)


  00013018LesserWard=魔法屏障(一个40防护等级的魔法护盾,另吸收40魔法伤害)


  0002F3B8FastHealing=快速治疗(瞬间治疗+50HP)


  0004D3F2HealingHands=治疗之手(医疗他人,每秒+10HP)


  000211F1SteadfastWard=坚定屏障(吸收60点魔法伤害和+60防护等级)


  0004B146TurnLesserUndead=驱散亡灵(6级以下亡灵逃跑30秒)


  000B62EFCloseWounds=治愈术(快速治疗强化版,瞬间+100HP)


  000211F0GreaterWard=强力屏障(80点魔盾)


  00012FD2HealOther=治愈他人(治疗目标75HP)


  0004D3F8RepelLesserUndead=恐惧亡灵(8级以下亡灵逃跑30秒)


  0005DD5DTurnUndead=摧毁不死生物(13级以下亡灵逃跑30秒)


  0005312DCircleofProtection=防护法阵(20级以下亡灵无法进入)


  000B62EEGrandHealing=强力群体治疗(全员+200HP)


  0005DD60RepelUndead=对抗不死生物(16级以下亡灵逃跑30秒)


  0005DD5ETurnGreaterUndead=驱散强大亡灵(21级以下亡灵逃跑30秒)


  0008C1ABBaneoftheUndead=毁灭不死(LV30以下见上帝,以上逃跑30秒)


  000E0CCFGuardianCircle=守护结界(35级以下亡灵无法进入结界,结界内每秒恢复20HP)


  上古卷轴5好玩在哪里


  上古卷轴5,简称老滚5,有哪些好玩的地方?我来科普一下,笔者12年开始玩老滚5,不算早,不算晚,说下我的感受吧:


  第一,老滚5有着非常宏伟的世界观以及游戏历史背景(晨风,天际,湮没),单纯说老滚5,帝国和风暴斗篷的战斗,塔诺斯作为英雄在雪漫城还有雕像,盗贼工会,战士工会,法师工会等等,整个老滚系列的编年史,可以自行去百度,而老滚5只是单纯在这段历史中的一部分


  2.老滚5具有极其高的自由度,没有一步步框死你,10级左右是新手村,20级以后去哪里,完全没有这种条条框框,当你过了开场剧情,在一开始的小村庄,如果你觉得新手村的老母鸡看起来很好欺负,那你就错了,在没有任何mod的情况下,比如锁了门的房间,大白天你用开锁技能不合适吧,晚上没人的时候潜行开锁,偷偷潜入别人家里,多刺激


  什么你觉得某个NPC看起来好像很有钱的样子,没关系,走在他后面,偷他的东西,没钱在商店买东西怎么办,同样,趁店主转身,桌上的东西通通都是你的(笔者见过更夸张的,找一个桶套在店主脑袋上,光明正大的拿),


  什么你在游戏内觉得你已经无敌天下了,去屠城吧,除了部分NPC的确杀不掉,有些真的可以完全屠城,买卖东西可以增加口才,偷东西可以增加妙手,双手使用武器,双持就增加,使用魔法就魔法升级,这一点在接下来进行说明,总之老滚5的自由度,超乎你相像


  3.升级&技能,你以为老滚5还是秉持的一贯的杀怪升级的老套路?老滚5彻底放弃了这一传统路线,种族技能分为战士类技能、盗贼类技能和法师类技能三种。战士类技能包括单双手、格挡、锻造、重甲。盗贼类技能包括炼金、轻甲、潜行、开锁、扒窃、箭术、口才。法师类技能包括毁灭、复原、幻术、召唤、变形、附魔。比如你晚上偷偷去开锁,开锁技能就会升级,当技能经验累积到一定的程度,人物自然就升级了,靠杀怪经验升级,在老滚5是不存在的


  4.任务系统:老滚5名义上是说抓根宝去KO凹凸因的事情,但是等真正玩这个游戏之后,才知道,压根就不是一回事,当你ko凹凸因,以为一切都已经和平了,还有很多道路等着你,四大工会,帝国和斗篷,黑降到底是怎么一回事?15个神魔任务(低语之刃最爱),搞不好你走在路上,突然某个人送信给你、误入一个山洞都会引发一个任务,这个其实和第二点的高自由度相呼应,没有任务提示,一步一脚印,任凭自己探索


  5.接下里说说装备和制作系统:


  装备系统还是比较完整的,随着锻造的升级,最后可以造出来传奇的魔族盔甲(很帅气),传奇的是前缀,魔族盔甲是重甲,还有附魔系统(以替代宝石系统),一件好装备,靠你自己打造吧,包括各种药剂都可以自己制造,自己动手才能丰衣足食,前提是路边看起来不起眼的材料,你都要收集


  6.日常交互系统:


  1.可以和NPC有一定的互动,NPC日出而作日入而息,什么你因为偷马砍人被悬赏了,一进城就被攻击,用后台吧,或者凭借你的三寸不烂之舌,总之一定有办法的,


  2.结婚,买房子,当你在外面累了,想有个心灵归宿了,几个城市是有空房子出售的,去买一座吧,然后向你心爱的NPC求婚吧(不用Mod的NPC基本都看不下去)


  3.你觉得一直做任务太累了,没问题,找桶,找个高处,用一个包菜当篮球开始投篮吧,站在高处,弯弓射兔子,也是可以的,去酒馆喝杯酒,和酒馆里的人搏斗一下,都没问题,


  7.强大的mod


  这个我还要说什么吗?少女卷轴不是白叫的,一个10g的游戏,完全可以变成100G


  打击感什么的,我就不多赘述,每个人的感觉不一样,总体来说觉得还不错,没事别去惹野人,那不是你能惹的起的(但是击杀之后的奖励通常都不错),咒语要学习,要不然怎么把龙打下来?千万别从山上摔下来,莫名其妙就挂了,路盲不要去黑降,我压根就没走出来过,


  最后一句,老滚5是单机优秀的丰碑之一,你可以错过很多游戏,但是不能错过老滚5,GTA,神界原罪,辐射,骑砍


  原神格挡反击教学


  在原神中,格挡反击指的是在敌人攻击的瞬间通过格挡造成反击,并且伴随一系列连击的战术。为了成功地进行格挡反击,需要玩家多加练习,并了解敌人攻击节奏。


  在游戏中,格挡反击需要在正确的时机按下防御键并保持不放松,成功后需要在敌人偏移前使用普攻或技能进行连击。此外,可以通过提升足够的防御能力、减少格挡失误等方式来增加格挡反击的成功率。在战斗中掌握格挡反击技能,不仅可以增加游戏的乐趣,还可以提高角色的战斗实力。


  上古卷轴5到底是一款什么游戏


  上古卷轴5,简称老滚5,单机神作,我来科普一下,笔者12年开始玩老滚5,不算早,不算晚,说下我的感受吧:


  第一,老滚5有着非常宏伟的世界观以及游戏历史背景(晨风,天际,湮没),单纯说老滚5,帝国和风暴斗篷的战斗,塔诺斯作为英雄在雪漫城还有雕像,盗贼工会,战士工会,法师工会等等,整个老滚系列的编年史,可以自行去百度,而老滚5只是单纯在这段历史中的一部分


  2.老滚5具有极其高的自由度,没有一步步框死你,10级左右是新手村,20级以后去哪里,完全没有这种条条框框,当你过了开场剧情,在一开始的小村庄,如果你觉得新手村的老母鸡看起来很好欺负,那你就错了,在没有任何mod的情况下,比如锁了门的房间,大白天你用开锁技能不合适吧,晚上没人的时候潜行开锁,偷偷潜入别人家里,多刺激


  什么你觉得某个NPC看起来好像很有钱的样子,没关系,走在他后面,偷他的东西,没钱在商店买东西怎么办,同样,趁店主转身,桌上的东西通通都是你的(笔者见过更夸张的,找一个桶套在店主脑袋上,光明正大的拿),


  什么你在游戏内觉得你已经无敌天下了,去屠城吧,除了部分NPC的确杀不掉,有些真的可以完全屠城,买卖东西可以增加口才,偷东西可以增加妙手,双手使用武器,双持就增加,使用魔法就魔法升级,这一点在接下来进行说明,总之老滚5的自由度,超乎你相像


  3.升级&技能,你以为老滚5还是秉持的一贯的杀怪升级的老套路?老滚5彻底放弃了这一传统路线,种族技能分为战士类技能、盗贼类技能和法师类技能三种。战士类技能包括单双手、格挡、锻造、重甲。盗贼类技能包括炼金、轻甲、潜行、开锁、扒窃、箭术、口才。法师类技能包括毁灭、复原、幻术、召唤、变形、附魔。比如你晚上偷偷去开锁,开锁技能就会升级,当技能经验累积到一定的程度,人物自然就升级了,靠杀怪经验升级,在老滚5是不存在的


  4.任务系统:老滚5名义上是说抓根宝去KO凹凸因的事情,但是等真正玩这个游戏之后,才知道,压根就不是一回事,当你ko凹凸因,以为一切都已经和平了,还有很多道路等着你,四大工会,帝国和斗篷,黑降到底是怎么一回事?15个神魔任务(低语之刃最爱),搞不好你走在路上,突然某个人送信给你、误入一个山洞都会引发一个任务,这个其实和第二点的高自由度相呼应,没有任务提示,一步一脚印,任凭自己探索


  5.接下里说说装备和制作系统:


  装备系统还是比较完整的,随着锻造的升级,最后可以造出来传奇的魔族盔甲(很帅气),传奇的是前缀,魔族盔甲是重甲,还有附魔系统(以替代宝石系统),一件好装备,靠你自己打造吧,包括各种药剂都可以自己制造,自己动手才能丰衣足食,前提是路边看起来不起眼的材料,你都要收集


  6.日常交互系统:


  1.可以和NPC有一定的互动,NPC日出而作日入而息,什么你因为偷马砍人被悬赏了,一进城就被攻击,用后台吧,或者凭借你的三寸不烂之舌,总之一定有办法的,


  2.结婚,买房子,当你在外面累了,想有个心灵归宿了,几个城市是有空房子出售的,去买一座吧,然后向你心爱的NPC求婚吧(不用Mod的NPC基本都看不下去)


  3.你觉得一直做任务太累了,没问题,找桶,找个高处,用一个包菜当篮球开始投篮吧,站在高处,弯弓射兔子,也是可以的,去酒馆喝杯酒,和酒馆里的人搏斗一下,都没问题,


  7.强大的mod


  这个我还要说什么吗?少女卷轴不是白叫的,一个10g的游戏,完全可以变成100G


  打击感什么的,我就不多赘述,每个人的感觉不一样,总体来说觉得还不错,没事别去惹野人,那不是你能惹的起的(但是击杀之后的奖励通常都不错),咒语要学习,要不然怎么把龙打下来?千万别从山上摔下来,莫名其妙就挂了,路盲不要去黑降,我压根就没走出来过,


  最后一句,老滚5是单机优秀的丰碑之一,你可以错过很多游戏,但是不能错过老滚5,GTA,神界原罪,辐射,骑砍

上古卷轴5的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读,更多关于上古卷轴5的信息别忘了在本站进行查找哦。

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