目前为止,还有好多对c语言贪吃蛇很兴趣,接下来小编就带大家一起看看吧!
C语言贪吃蛇问题,蛇走了两步就出现了错误在添加蛇头部分没有出现错误...
,不断的加头,去尾,重新遍历坐标,再打印形成蛇的移动。 5,食物产生的位置判定,不能越界,也不能与蛇身体重合。 6,蛇的转向判定,一条规则,不允许倒退。
你好,很荣幸回答你的问题,我这里是一个c的贪吃蛇源代码,希望对你有帮助,不过运行这个时需要你的软件包含惊蛰EasyX图形函数,比如vc++0,如遇到问题问题可以联系我,希望对你有帮助。
建议用结构体 这样就不必要每次移动所有点的数据,而是删除尾巴,插入头数据就行。
同学留个邮箱。我把我写过的贪吃蛇发给你。绝对比这个要好,还有注释。
用单向链表也能构造,不过双向链表构造起来更加的方便而已。其实两者的原理是一样的。移动后,蛇的所有节的位置都发生了移动,为了减少移动的数量,最好的办法就是创造一个新头,然后把尾吧剪掉。
贪吃蛇c语言代码
你好,很荣幸回答你的问题,我这里是一个c的贪吃蛇源代码,希望对你有帮助,不过运行这个时需要你的软件包含惊蛰EasyX图形函数,比如vc++0,如遇到问题问题可以联系我,希望对你有帮助。
// ConsoleApplicationcpp: 定义控制台应用程序的入口点。
贪吃蛇游戏,由于是C++源码 且 用到Windows API ,是控制台界面不是图形界面,需要用VC++0 或 VC++2010 在windows环境编译运行。
C语言贪吃蛇源代码必须经过相应的C/C++编译器编译成EXE文件后才能运行。
使用数组解决贪吃蛇的问题有点挠头,最好是自己构造一个合适的数据类型。还有就是学习一下graphics.h这个头文件,只需要里面的几个函数就可以设计贪吃蛇的图形界面。
用C语言怎么做贪吃蛇游戏?
1、我调试了一下发现有三种情况:(断点在main 中的move函数处)1 每一次移动有输入,方向已改。2 每一次无输入。3 前几次有输入,到后几次无。结果:第一种直接在第6次就出错,斜着移动。第二种几下就错了。
2、问题上已经说了,是用C语言做的贪吃蛇,那么编写它的软件就是:C语言(一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发)。
贪吃蛇游戏的C语言编程
使用C语言编写贪吃蛇游戏时不需要Windows.h头文件,但需要使用其他基本头文件,如stdio.h、conio.h、string.h等。
可以Sleep函数设置延时来控制贪吃蛇的速度。
我调试了一下发现有三种情况:(断点在main 中的move函数处)1 每一次移动有输入,方向已改。2 每一次无输入。3 前几次有输入,到后几次无。结果:第一种直接在第6次就出错,斜着移动。第二种几下就错了。
c语言贪吃蛇如何添加障碍物
要在c语言贪吃蛇中生成障碍,可以利用随机函数生成多个障碍点,并对每个障碍点进行存储、显示等操作,使它们能够影响贪吃蛇的运动。
---空白区,蛇可以经过。2---蛇本身。4---障碍物,蛇不可以经过。8---豆子,蛇可以吃,吃完蛇本身长一格子。自己判断,当蛇头前面的格子的属性为4时,就不能经过了。其它的类同。
首先,需要一个链表,存放蛇本身 其次,需要一个抽象的地图,用来存放 诸如苹果啊,障碍啊,蛇的位置之类的信息。然后,需要graphic.h头文件里面画图的函数。写一个蛇移动的函数,原理就那个链表,中间判断蛇是不是死了。
我调试了一下发现有三种情况:(断点在main 中的move函数处)1 每一次移动有输入,方向已改。2 每一次无输入。3 前几次有输入,到后几次无。结果:第一种直接在第6次就出错,斜着移动。第二种几下就错了。
C语言课程设计,贪吃蛇应该怎么做?
1、首先,需要一个链表,存放蛇本身 其次,需要一个抽象的地图,用来存放 诸如苹果啊,障碍啊,蛇的位置之类的信息。然后,需要graphic.h头文件里面画图的函数。写一个蛇移动的函数,原理就那个链表,中间判断蛇是不是死了。
2、程序设计及说明边墙(Wall) 该类规定游戏的范围大小。 蛇类(Snake) 用该类生成一个实例蛇snake。 移动(Move) 该类用于实现对蛇的操作控制,即蛇头方向的上下左右的移动操作。
3、C语言贪吃蛇源代码必须经过相应的C/C++编译器编译成EXE文件后才能运行。
4、调速键等),如果不是,不做响应,如果是,就就bioskey()函数接收这个键,并根据这个键值做出相应的响应!写游戏要注意模块化,你这样全写在main里很乱的。
5、我调试了一下发现有三种情况:(断点在main 中的move函数处)1 每一次移动有输入,方向已改。2 每一次无输入。3 前几次有输入,到后几次无。结果:第一种直接在第6次就出错,斜着移动。第二种几下就错了。
6、这个错误信息很明确啊,就是‘delay’、bioskey这些变量没有先定义再使用啊,通常这类情况你需要看找到这些变量的定义在哪里,然后看看定义这些变量的文件有没有被你的工程编译进去。
综上所述,上面我们介绍了这么多c语言贪吃蛇,字数约3265字,不知道你们了解了没有,如果还没有了解,可以关注本网站会为您提供优质的文章。