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DirectX 9.0c是一个游戏和多媒体应用程序编程用的软件开发工具包,它提供对由 Microsoft 公司的 DirectX 平台的完全访问权,因此被许多开发者用于游戏和其他视觉应用程序的开发。1. Direct X 9.0c是一种软。

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DirectX 9.0c是一个游戏和多媒体应用程序编程用的软件开发工具包,它提供对由 Microsoft 公司的 DirectX 平台的完全访问权,因此被许多开发者用于游戏和其他视觉应用程序的开发。

1. Direct X 9.0c是一种软件开发工具包,主要用于游戏和多媒体应用程序的开发。它提供一个丰富的应用编程接口,以及API,用于实现真实的3D和2D图形效果。

2. Direct X 9.0c的目的是使即使没有太多的编程知识也可以轻松创建强大的多媒体应用程序,并可以在Windows和Xbox系统之间无缝移植。

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3. Direct X 9.0c包含可以支持处理器的多核心的功能,以及灵活的API,使开发者能够更轻松地实现实时3D游戏和多媒体应用程序。

4. Direct X 9.0c可以支持高分辨率模式,包括WDDM(Windows Display Driver Model),以及更现代化的图像模式,并且可以缩放图像以适应众多显示器尺寸。

5. Direct X 9.0c中的HLSL(High Level Shading Language)可以实现将高级图形效果移植到多种系统,包括Xbox、Playstation配备的GPU和桌面处理器,从而使游戏可以在不同的游戏机上运行。

6. Direct X 9.0c可以让开发者利用多通道声音以及多边形变形来创建富有效果的游戏体验,这些特性可以提高游戏的图形效果以及游戏的整体质量。

7. Direct X 9.0c可以在各种Windows系统上运行,从Windows 98到Windows Vista以及Windows 7和8,它能够支持多种图形卡,包括nVidia、Intel、ATI和S3等。

DirectX 9.0c(简称DX9)是一款专为Microsoft Windows中的多媒体应用而设计的应用程序编程接口,通常用于开发游戏程序、多媒体扩展程序和虚拟现实程序。它是DirectX最新的API版本。

1、DirectX 9.0c改进了程序开发者在开发 DirectX 游戏程序时所具备的可用的功能和工具。它包括了Direct3D定义的图形渲染接口,以及DirectSound提供的音频编解码、DirectPlay模式的网络联接等多种组合。

2、DirectX 9.0c的新增功能可以大大改善应用程序的多媒体功能,包含比以前版本更多的着色管线、完整的硬件三维图形功能,并且支持更多的图形和多种硬件解决方案。同时,在DirectX 9.0c中,游戏开发者可以使用新的Direct3D9.0(SM3.0)来处理更复杂的游戏贴图、效果、高精度面和高精度骨骼动画。

3、DirectX 9.0c也带来了增强的DirectX核心库,通过灵活的双重缓冲机制,允许几乎所有的DirectX应用程序充分利用多处理器系统,并通过带宽利用率最大化来节约机器在运行大型渲染作业时的系统性能。

4、DirectX 9.0c还提供了一系列有用的工具,以方便DirectX应用程序开发者在开发过程中能够快速调试、发布、和优化应用程序。同时,DirectX 9.0c中包含了可改善应用程序图形前进性能和场景管理的Direct3D 9.0常规缓冲(Run Length Encoding)。

5、此外,DirectX 9.0c中还包括DirectDraw和DirectSound的更新,可以提供调色、动态图音、风力等特性。这些有助于应用程序开发者更加直接便捷地实现3D效果和音频/静音特效的实现。

6、总的来说,DirectX 9.0c是一款全新的多媒体API,为基于 Windows 的应用程序开发者提供了全新的图形渲染与音频功能,多处理器支持,还有 PrePare X 模式和其他系统性能调整等优势。

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